Créer un serveur Kerbal Space Program 2

Crée ton serveur Kerbal Space Program 2 de A à Z : Multiplayer / tools communautaires, port selon mod MP, mod config, firewall et votes VoteServeur.

Sommaire

  1. 1. Pourquoi un serveur Kerbal Space Program 2 ?
  2. 2. Prérequis techniques
  3. 3. Installer le logiciel serveur
  4. 4. Configuration (mod config)
  5. 5. Ouvrir les ports & firewall
  6. 6. Mods, plugins & admin
  7. 7. Référencer sur VoteServeur
  8. 8. FAQ Kerbal Space Program 2

1. Pourquoi un serveur Kerbal Space Program 2 ?

Un serveur dédié Kerbal Space Program 2 te donne le contrôle : règles, mods, économie, whitelist, événements. Tu héberges sur un VPS / dédié, tu configures Multiplayer / tools communautaires, puis tu listes le serveur sur VoteServeur pour les votes et la visibilité FR.

À savoir — Le MP dédié repose souvent sur des mods communautaires — vérifie la compatibilité version.

2. Prérequis techniques

  • RAM : 8 Go minimum · 16 Go recommandé
  • CPU : 4 cœurs+ (fréquence élevée = mieux pour la simu / ticks)
  • Stockage : SSD / NVMe (saves, streaming, restarts)
  • OS : Windows
  • Réseau : IP publique, ports ouverts · protocole UDP
  • Joueurs cibles : selon mod
Prévois de la marge RAM : les mods et le nombre de joueurs montent vite la conso.

3. Installer le logiciel serveur

Suis la procédure officielle pour Kerbal Space Program 2 (Multiplayer / tools communautaires). Les binaires et ports évoluent : documentation.

4. Configuration (mod config)

Le fichier / la config principale est mod config. Règle au minimum : nom du serveur, slots, mot de passe admin / RCON, monde ou carte, et options PvP / difficulty.

# Exemple — adapte selon la doc Kerbal Space Program 2
ServerName=MonServeurVS
MaxPlayers=32
Port=27015
# AdminPassword=change-moi
# RconPort=...
Conseil — Sauvegarde la config avant chaque maj. Versionne-la (Git) si tu itères souvent.

5. Ouvrir les ports & firewall

Sans redirection de ports, personne ne rejoint. Ouvre au minimum :

  • Port jeu : selon mod MP (UDP)
  • Ports query / RCON annexes si documentés
  • Autorise le process dans le firewall OS (ufw / firewalld / Windows Defender)
sudo ufw allow 27015/udp
sudo ufw allow 27015/tcp
sudo ufw reload

Teste d’abord en local (127.0.0.1), puis depuis un autre réseau (4G).

6. Mods, plugins & admin

Selon le jeu : Workshop Steam, dossiers Mods / plugins, Oxide/uMod, BepInEx, etc. Installe un pack à la fois, redémarre, vérifie les logs. Garde une liste des mods (noms + versions).

  • Compte admin / RCON avec mot de passe fort
  • Backups automatiques des saves (cron / Task Scheduler)
  • Monitoring : RAM, CPU, joueurs connectés

7. Référencer sur VoteServeur

  1. Crée un compte, puis ajoute ton serveur (jeu Kerbal Space Program 2).
  2. Remplis description, IP/port, Discord, hashtags.
  3. Télécharge le plugin de vote : le server_token est injecté dans le ZIP.
  4. Les joueurs votent avec leur pseudo in-game → ton script claim via l’API.
GET /api/v1/votes/claim-username?server_token=TOKEN&playername=Pseudo
GET /api/v1/votes/player?server_token=TOKEN&playername=Pseudo

Doc complète : /api · Pack jeu : /plugins/ksp2

8. FAQ Kerbal Space Program 2

Mon serveur n’apparaît pas / personne ne rejoint

Vérifie IP publique, ports selon mod MP, firewall hébergeur, et que le process écoute bien (ss -ulpn / Resource Monitor).

Combien ça coûte ?

Le logiciel serveur est souvent gratuit ; tu paies VPS/dédié selon RAM et slots (16 Go typique).

Windows ou Linux ?

OS supportés : Windows. Linux = souvent plus stable en 24/7 ; Windows = plus simple pour certains titres Steam.

Où trouver l’aide officielle ?

Documentation / site officiel.

Votre serveur est prêt ?

Référencez-le sur VoteServeur pour gagner en visibilité et brancher les récompenses de vote.