Rust-Plugin
Oxide C# Scrap + Stufen + Votestats.
Schritt-für-Schritt-Anleitung
Vom Server-Eintrag bis zu automatischen Belohnungen — Rust.
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Server-Fiche erstellen
Füge deinen Rust-Server auf VoteServeur hinzu — meine Fiche erstellen. Den
server_tokenfindest du im Panel. -
ZIP-Pack herunterladen
Melde dich an, wähle deinen Server im rechten Panel → Einsatzbereites ZIP. Der Token wird automatisch eingefügt.
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Auf dem Server installieren
Entpacke nach
oxide/plugins/— derserver_tokenist bereits im ZIP. -
Claim testen
Stimme auf die Fiche mit der Belohnungs-Checkbox + deinem Steam-ID (64-Bit) ab. Das Skript pollt
/api/v1/votes/pendingdann/votes/claim-steam(~15 s) — beiclaimed = 1Belohnung einmal vergeben. -
Monatsstufen konfigurieren
Bearbeite die Stufen im Pack (YAML / Lua / JSON). Das Plugin liest
/api/v1/votes/player(votes_month) für progressive Belohnungen.
Vollständiger Server-Guide: Rust-Server erstellen · API-Doku
Ablauf Vote → Belohnung
- Der Spieler stimmt auf die Rust-Fiche mit der Belohnungs-Checkbox + seinem Ingame-Namen (Steam empfohlen) ab.
- Dein Skript pollt
/votes/pendingund claimt (alle ~15 s). claimed = 1→ Belohnung einmal für diese Stimme vergeben.- Monatsstufen basieren auf
/api/v1/votes/player(votes_month).
Installation — Rust
Nativ-Pack — entpacke nach oxide/plugins/. Der server_token steht bereits in der ZIP-Config.
Monatsstufen (Beispiel)
Im Pack bearbeitbar (YAML / Lua / JSON je nach Spiel). Platzhalter: {player} {votes_month} {votes_total}.
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7+
Palier 7
inventory.giveto {player} scrap 250 -
15+
Palier 15
inventory.giveto {player} supply.signal 1 -
30+
Palier 30
inventory.giveto {player} scrap 1000
Endpunkte
GET /api/v1/votes/pending?server_token=…
GET /api/v1/votes/claim?server_token=…&identity=…
GET /api/v1/votes/player?server_token=…&playername=…
GET /api/v1/votes/check?server_token=…&playername=…
GET /api/v1/votes/top?server_token=…&period=month&limit=10
GET /api/v1/server?server_token=…